Overlocking

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Overlocking

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Gepostet: 05.12.2018 - 17:56 Uhr  ·  #1
meine GraKa im Werkszustand, und die Frage steht im Titel

 
Low Fuel Man
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Re: Overlocking

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Gepostet: 05.12.2018 - 23:12 Uhr  ·  #2
Sorry damit kenne ich mich leider nicht aus.
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Re: Overlocking

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Gepostet: 06.12.2018 - 00:18 Uhr  ·  #3
Kleiner Tippfehler im Titel ... Du meinst bestimmt Overclocking.
Mein Tip: Klick auf "Hide Overclocking"; es sei denn, Du möchtest Deine Graka
bestenfalls bis ans Ende ausreitzen und womöglich ein instabiles System haben.
Also ich habe keine Ahnung vom Overclocking und lasse deshalb die Finger davon.
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Re: Overlocking

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Gepostet: 06.12.2018 - 18:06 Uhr  ·  #4
hallo Hubert - also ich denke mit der TI Version bist du schon gut dabei
die ist nämlich von Haus aus schon übertaktet
Warum willst du mehr haben ?

Ich würde lieber erstmal versuchen einen gesunden Kompromiss in P3D herzustellen,
denn da liegen oft viele Frames herum die nicht gezeigt oder wahrgenommen werden
als die GRAKA aufs Spiel zu setzen :-)
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Re: Overlocking

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Gepostet: 06.12.2018 - 18:21 Uhr  ·  #5
...mir ist aufgefallen, dass Geländetexturen in unmittelbarer Nähe z.T. verwaschen sind und auch bleiben, als nicht nachgeladen werden. Die Frames sind gemäß meiner Einstellungen gut und konstant, die Repaints o.B. Das sich verschiedene Sceneries streiten ( kommt ja manchmal vor ), denke ich nicht.
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Re: Overlocking

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Gepostet: 07.12.2018 - 15:53 Uhr  ·  #6
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Re: Overlocking

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Gepostet: 07.12.2018 - 16:37 Uhr  ·  #7
Wenn die Texturen nicht nachgeladen werden, hilft es meistens, die FPS in P3D zu limitieren. Ich habe den FPS Limiter bei mir auf 33 eingestellt, mehr ist sowieso Blödsinn.
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Re: Overlocking

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Gepostet: 07.12.2018 - 19:04 Uhr  ·  #8
...ich habe auf 30 stehen,bei simmershome gibt es auch gute Tips. Mal sehen.
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