FSUIPC Konfig. und Homecockpitbau

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Re: FSUIPC Konfig. und Konsolenbau

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Gepostet: 19.05.2012 - 18:57 Uhr  ·  #71
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Re: FSUIPC Konfig. und Konsolenbau

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Gepostet: 19.05.2012 - 19:30 Uhr  ·  #72
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Re: FSUIPC Konfig. und Konsolenbau

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Gepostet: 19.05.2012 - 20:00 Uhr  ·  #73
Also ich habe eine Zeitlang mal sehr rege in einem Forum mitgelesen.

Das teure sind im endeffekt nur so "spezial sachen". Das Holz kostet im durchschnitt nich die welt. paar alte CRD-Monitore und halt viel kleinzeuchs + spezial-controllern. Die gehn halt denk ich auch ins geld. Alles andere kann man natürlich kaufen...kann es aber auch einfach selber bauen.

AUßerdem muss das ding ja nich 1:1 reproduziert sein.

Und...achja, wegen Licht: Reicht dir das hier aus?



Hab gehört, die soll man günstig mieten können :lol:
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Re: FSUIPC Konfig. und Konsolenbau

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Gepostet: 19.05.2012 - 22:04 Uhr  ·  #74
Zitat geschrieben von Madduck

ich habe jetzt die Drehknöpfe fertig stellen können die ich mittels geriffelter Rundholzstange ( in Stücke geschnitten ) hergestellt habe.
anschließend noch ein bischen graue und schwarze Farbe, Kleber ran und feddich :happy:


Sieht ja cool aus, aber warum machst du dir so einen Aufwand?^^
Wenn die Potis eine Standardachse haben, dann passen da stinknormale Potiknöpfe drauf, die man für ein paar Cent in jedem Elektronikversand bekommt ;-)
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Re: FSUIPC Konfig. und Konsolenbau

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Gepostet: 20.05.2012 - 00:51 Uhr  ·  #75
Zitat geschrieben von Mad SkillZ

Sieht ja cool aus, aber warum machst du dir so einen Aufwand?^^
Wenn die Potis eine Standardachse haben, dann passen da stinknormale Potiknöpfe drauf, die man für ein paar Cent in jedem Elektronikversand bekommt ;-)


stimmt - aber du kennst mich, konnt ma wieder net warten :lol:
Achse war auch leider bei 5,5 statt 6 wie üblich :(
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Re: FSUIPC Konfig. und Konsolenbau

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Gepostet: 12.06.2012 - 20:20 Uhr  ·  #76
zwischen den EM-Spielen hat ich wieder ein paar Minuten Zeit und hab mich mal den Flap-Rastungen am Throttle gewidmet:

Grundmodell is fertig - wird nur noch ein bischen "verpackt" :happy:

mittels Microschalter ( der ohne elektr. Funktion ist ) und selbstklebendem Gummituch hab ich jetzt das maximale Range der Flaps ( hier für die 737-800 / 900 ) mit 9 Stufen geschaffen.
Wenn ein Bus oder anderes zum Einsatz kommt werden eben nur 5 oder 6 Rastungen genommen :-)

so brauche ich nicht ständig zum Throttle gucken um die nächste Stufe einrasten zu lassen



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Re: FSUIPC Konfig. und Konsolenbau

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Gepostet: 12.06.2012 - 20:23 Uhr  ·  #77
Hey coole Lösung... :-)
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Gepostet: 14.07.2012 - 19:48 Uhr  ·  #78
soo - hier die Verpackung der Flaps-Achse...



und da mir jetzt noch ein paar Schalter fehlen ( es fehlen ja eigentlich immer welche 8-) )
und ich nicht wieder 50 Euro und schon gar nicht die Wartezeit der Bestellung abwarten wollte
hab ich heut kurzerhand ganze 6 Euro für einen digitalen 0815 Gamepad investiert.
Nach dem Aufschrauben wird erstmal das halbe Innenleben entsorgt und die Platine lässt hoffen.



Hier brauche ich jetzt nur die Kabel verlängern die zu den vorh. Druckknöpfen führten ( 8 Stück ) und kann sie mit den neuen Schaltern verbinden.
Dann noch in FSUIPC die Befehle angeben die sie ausführen sollen und feddisch

sicher werd ich irgendwann nicht um ein zweites Arcaze-Modul herum kommen, aber bis dahin ist das ne billige Alternative :-)
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Re: FSUIPC Konfig. und Konsolenbau

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Gepostet: 15.07.2012 - 19:49 Uhr  ·  #79
Super :happy:

Ich habe jetzt erstmal drei für "Anti Ice" / "Air Pressure" / und "Yaw Damper" neu belegt die ich vorher nicht hatte.

mal sehen was sich die Tage noch so ergibt :-)

hier das fertige Interface Marke Eigenbau ( Kosten wie gesagt: 6 !!! Euro :D )





Allerdings meinte die FS9.cfg wieder die Zuteilung der Joysticks ändern zu müssen.
Aber da sowieso alles über FSUIPC läuft brauchte ich es nur bereinigen :-)
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Re: FSUIPC Konfig. und Konsolenbau

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Gepostet: 15.07.2012 - 21:40 Uhr  ·  #80
Hui was ein gefrimmel...
Kommste überhaupt noch zum fliegen Mattes?
Warscheinlich ganz viele Testflüge...muss ja auch sein.
Viel Erfolg weiterhin! :-)
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