Also ich glaube nicht, dass die Anforderungen so extrem sein werden, da das Ding ja auch auf der Xbox One laufen soll.
Aber alleine die Tatsache, dass der Flusi auch für Konsole kommen soll, macht mich da etwas skeptisch, ob wir da wirklich einen richtigen Simulator oder wieder so ein Arcade Game wie damals dieser Microsoft Flight erwarten können.
Wie auch immer, wenn die Engine ordentlich programmiert wurde und die aktuelle Hardware wirklich voll ausnutzt, sehe ich da keine Schwierigkeiten, was die Performance angeht. Das kann man nicht mehr mit dem P3D vergleichen, dessen Engine noch immer auf Asbach-Uralt FSX-Code von vor über 13 Jahren basiert.
Habt ihr schon die Videos gesehen, die seit ein paar Tagen kursieren? Microsoft hat viele Simmer nach Seattle eingeladen, um ihnen den MSFS 2020 vorzustellen und das ist optisch auf jeden Fall ziemlich beeindruckend...
Ich muss sagen, das sieht alles sehr hübsch aus. Die Städte, die Wolken und der Himmel...nur frage ich mich, ob ich schon von XP11 zu sehr verwöhnt bin, als dass ich die Videos nicht als sonderlich flüssig empfinde.
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