Optimierung für den Flusi

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Re: Optimierung für den Flusi

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Gepostet: 17.03.2016 - 00:11 Uhr  ·  #11
Hi Dirk,

kann Mattes nur zustimmen. Werde Deine Einstellungen mal übernehmen.
Könntest Du evtl. die Profildatei (xxx.nip) posten? Herzl. Dank im Voraus. 8-)
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Re: Optimierung für den Flusi

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Gepostet: 17.03.2016 - 00:27 Uhr  ·  #12
Der Datei Typ ist leider nicht erlaubt :'(
Retro Flieger
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Re: Optimierung für den Flusi

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Gepostet: 17.03.2016 - 00:33 Uhr  ·  #13
Ok hab es mal gepackt in winrar :happy:
Der an diesem Beitrag angefügte Anhang ist entweder nur im eingeloggten Zustand sichtbar oder die Berechtigung Deiner Benutzergruppe ist nicht ausreichend.
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Re: Optimierung für den Flusi

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Gepostet: 17.03.2016 - 23:58 Uhr  ·  #14
Scenery Designer
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Re: Optimierung für den Flusi

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Gepostet: 22.03.2016 - 19:11 Uhr  ·  #15
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Re: Optimierung für den Flusi

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Gepostet: 25.03.2016 - 14:42 Uhr  ·  #16
Hi Mattes,
habe eigentlich sowohl im Negativen als auch im Positiven keine Änderung festgestellt.
Also keine schlechte Konfiguration.
Leider hat sich auch meine Hoffnung, die Texturefehler mittels der Konfiguration beheben zu können,
nicht erfüllt.
Nachfolgend 2 Shots, auf denen diese Fehler zu erkennen sind. Habe sie übrigens auch auf meinem
alten Rechner mit WinXP.

Hier einmal die Satellitenansicht:


Hier in der Außenansicht:

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Re: Optimierung für den Flusi

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Gepostet: 25.03.2016 - 16:01 Uhr  ·  #17
Da liegt der Hund aber eher in der FS9.cfg begraben, da kann der NVidia Inspector auch nichts dran ändern.
Überprüfe mal, ob im FS9-Menü bei den Szenerie-Einstellungen der Haken bei "Erweiterte Geländestrukturen" drin ist.
Außerdem sollte in der FS9.cfg der Parameter "TERRAIN_DEFAULT_RADIUS" auf 4 gesetzt sein.

Sichtweiten- und Wettereinstellungen aus diesem Thread übernehmen:
http://www.friendlyflusi.at/in…adID=18364

Damit hatte ich damals im FS9 sehr gute Ergebnisse erzielt.
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Re: Optimierung für den Flusi

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Gepostet: 25.03.2016 - 18:34 Uhr  ·  #18
hallo Micha - ich hab im Forumsserver einen Ordner auf deinen Namen erstellt
da liegt meine FS9.cfg drin - kannst ja mal gucken und vergleichen :-)
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Re: Optimierung für den Flusi

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Gepostet: 25.03.2016 - 22:57 Uhr  ·  #19
@Chris:
Danke für den Tipp. :thumpsup Denke aber, dass es eher nicht an der FS9.cfg liegt. Dein Link führt leider ins Nirvana.
Folgend ein Auszug aus meiner FS9.cfg:

[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 970.0]
Mode=1680x1050x32
TriLinear=1
[DISPLAY]
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=60
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=400
TextureMaxLoad=10
RUNWAY_LIGHTS_SURFACE_SCALAR=0.5
RUNWAY_LIGHTS_VASI_SCALAR=0.5
RUNWAY_LIGHTS_APPROACH_SCALAR=0.5
RUNWAY_LIGHTS_STROBE_SCALAR=0.5
[TERRAIN]
TERRAIN_ERROR_FACTOR=75.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=19
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=0
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=4.000000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.000000
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=3

@Mattes:
Danke für Deine FS9.cfg. :thumpsup Hattest sie mir schon mal zukommen lassen. Ein Vergleich mit meiner
und auch Übernahme unterschiedlicher Einstellungen brachte leider keine Änderung.

:( :'( :devil:
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